결정은 공개 전에 하고, 반응은 공개 후에야 알 수 있습니다.
제작·판권·마케팅에 들어갈 돈은 공개 전에 확정되지만, 그 시점에는 실제 관객 반응 데이터가 없습니다.
THE PROBLEM
제작·판권·마케팅에 들어갈 돈은 공개 전에 확정되지만, 그 시점에는 실제 관객 반응 데이터가 없습니다.
표본을 모으는 데 비용이 들고, 기획을 바꿀 때마다 다시 조사해야 합니다. 응답을 하나하나 합칠 뿐이라 관객끼리 주고받는 영향은 담지 못합니다.
이미 나온 결과만 설명할 수 있고, 새로운 장르·포맷이나 해외 시장은 비교할 대상부터 부족합니다.
나라·취향별 반응 차이, 팬덤·리뷰·SNS를 거쳐 퍼지는 입소문과 논쟁은 공개 뒤에야 보입니다.
WHY CINEMIND
나라·문화·취향이 다른 가상 소비자 수백 명 규모의 집단이 서로 추천하고, 공유하고, 논쟁합니다. 규모는 수천~수십만 명으로 확대할 예정입니다. 관심도·몰입·이탈·확산 지표로 대안들을 비교합니다.
작품 속 인물·사건·갈등·감정 변화는 콘텐츠 관계망으로, 관객군·팬덤·평론가·인플루언서·매체·플랫폼은 시장 관계망으로 만든 뒤 두 관계망을 잇습니다. 어떤 장면이 어떤 관객의 행동을 이끄는지 추적할 수 있습니다.
같은 관객이라도 예고편을 봤는지, 친구 추천을 받았는지, 논란을 접했는지에 따라 판단이 달라집니다. 가상 소비자는 성향, 사전 경험, 현재 상태, 경험 기억을 갖고 시청·보류·이탈·결제·추천·비판을 스스로 고릅니다.
공개 전 → 공개 초기 → 확산 → 지속까지 여러 회차로 실행합니다. SNS, 팬 커뮤니티, 리뷰 공간, 콘텐츠 플랫폼마다 다른 노출·행동 규칙을 적용합니다.
반응이 꺾인 시점, 확산을 이끈 관객군, 원인이 된 장면·대사를 리포트로 받습니다. 궁금한 것은 가상 소비자에게 직접 물어볼 수 있습니다.
공개 후 실제 관객 수·시청·결제 데이터와 예측을 맞대어 보고, 어긋난 만큼 모델을 고칩니다. 실험이 쌓일수록 보정 기준이 늘어납니다.

HOW IT WORKS
자료 입력부터 비교 리포트까지, 다섯 단계로 실험이 끝납니다.
대본·시놉시스·예고편·웹툰 원고를 올리고, 타깃 국가와 관객군을 고릅니다
추출된 인물·사건·감정·회차를 검토하고 고칩니다
기준안과 변경안을 정하고 결말·예고편·공개 주기 같은 변수를 지정합니다
에이전트 수와 실행 회차를 정해 돌리고 진행 상황을 지켜봅니다
결과를 비교하고, 가상 소비자 인터뷰로 근거를 따라갑니다

KEY FEATURES
대본·영상·웹툰에서 인물(관계·동기·성격 변화), 사건(인과·순서·반전 위치), 갈등(대립 축·고조·해소), 감정 변화(장면·회차별 감정 곡선), 장면·회차(길이·배치·클리프행어)를 뽑아냅니다. 회차별 긴장·호감 곡선과 인물 관계도로 이탈 위험 구간과 반전 지점을 한눈에 봅니다.
빠른 도입부, 로맨스 비중, 반전 결말, 원작 충실도, 클리프행어 같은 서사 요소가 원작 팬·신규 20대·해외 로맨스 팬·스릴러 선호층 등 관객군에 얼마나 맞는지 표로 보여 줍니다. 적합도가 엇갈리는 요소는 바로 조건 변경 실험으로 이어 갈 수 있습니다.
조건별 회차 관심도 곡선과 함께 다섯 가지를 정리해 드립니다.
“왜 2화에서 시청을 보류했나요?”처럼 가상 소비자에게 직접 묻습니다. 답변은 해당 에이전트에 기록된 노출·행동 이력과 맞춰 볼 수 있고, 실제 소비자 인터뷰 결과와는 구분해서 표시합니다.
모든 실행의 에이전트 상태·노출·행동 이력이 자동으로 쌓이고, 실험 버전과 시드를 기록합니다. 같은 조건이면 같은 실험을 다시 돌려 볼 수 있습니다.
USE CASE
예시: 반전 결말을 넣을까? — 8화에 결말을 공개하는 반전 하나가 관객군마다 전혀 다른 길을 만듭니다.
원작 팬
신규 관객
결말 A(반전)와 결말 B(원작)를 같은 관객 구성·같은 초기 조건으로 반복 실행해 비교하면, 8화 결말 공개 이후 관객군별로 경로가 갈리는 지점과 그 이유를 확인할 수 있습니다. (예시)
BUILT FOR
제작 승인, 판권 구매, 캐스팅, 마케팅 예산처럼 되돌리기 어려운 결정을 앞둔 팀. 공개 전에 대안별 반응을 비교해 근거 있는 결정을 내릴 수 있습니다.
회차 구성과 공개 주기를 정해야 하는 팀. 특히 숏드라마는 회차 공개 주기가 짧아 예측 → 검증 → 보정이 빠르게 돌아갑니다.
원작을 영상화하거나 해외로 내보낼 때 원작 팬과 신규 관객의 반응이 어떻게 갈릴지 미리 확인하고 싶은 팀.
IP 포트폴리오 전체와 캠페인 의사결정에 반응 예측을 붙이고 싶은 팀. 연간 계약형 API와 전용 분석 환경으로 자체 콘텐츠·시청·구매 데이터와 연동할 수 있습니다.
TRUST & SAFETY
공개 전에 예측을 제출해 시점을 고정하고, 사후에 고치지 않습니다. 맞힌 사례와 틀린 사례를 함께 보고합니다.
리포트에 나온 차이는 모델 안에서의 효과입니다. 실제 인과 효과는 A/B 테스트 같은 별도 실험으로 검증하도록 안내합니다.
공개 전 시점 정보만 넣은 미공개 검증셋으로 실제 관심·시청·구매 지표와 비교하고, 유사작·장르 평균 같은 단순 기준 모형보다 얼마나 나은지 평가합니다.
업로드한 작품 원문은 고객별로 격리해 저장하며, 학습에 쓰려면 별도 동의를 받습니다.
관객·시장 데이터는 개인 식별 정보를 빼고 집계 단위로만 씁니다.
콘텐츠 원문, 관객·시장 데이터, 실제 성과, 시뮬레이션 로그를 분리해 쌓고, 학습용과 검증용 데이터를 나눕니다.
ENGAGEMENT
지금은 국내 영화 제작사의 IP를 대상으로 파일럿을 진행하고 있습니다.
공개 일정이 정해진 작품의 실제 선택지 1~2건을 골라, 예측부터 사후 검증까지 함께합니다.
결말·예고편·공개 주기·타깃 국가 중 1~2건을 고릅니다
공개 전에 예측을 제출하고 시점을 고정합니다. 사후 수정은 하지 않습니다
고객사가 실제로 작품을 공개하고 캠페인을 진행합니다
관객·시청·구매 지표와 예측을 비교합니다
오차 원인을 분석하고 파라미터를 조정합니다
고객 동의 범위 안에서 레퍼런스로 정리합니다
COMING SOON
공개 일정은 확정되는 대로 안내해 드립니다.
현재 개발자 테스트(ALPHA) 단계입니다. 기능과 일정은 변경될 수 있습니다.